
Seedance 2.5와 Seedance 2.0, 장면에 맞는 모델은?
Seedance 2.5와 Seedance 2.0의 길이, 참조 한도와 예시 설정을 비교합니다. 화질이나 속도를 단정하지 않고 공정한 동영상 테스트를 준비하세요.
Seedance 2.0 대신 Seedance 2.5를 선택할 가장 분명한 이유는 더 긴 시간이나 더 많은 참조 자료가 필요한 장면입니다. ByteDance가 안내한 1회 생성 최대 길이는 최신 모델이 30초, 이전 모델이 15초입니다. 두 모델 모두 영상과 동기화된 소리를 생성하며 시각 자료와 오디오 참조를 입력받습니다. 이 규격은 선택지를 좁히는 데 도움이 되지만, 모든 장면에서 어느 모델이 더 낫다고 판단할 근거는 아닙니다. 1 2
Seedance 2.5 모델 페이지와 Seedance 2.0 모델 페이지에서 규격과 예시 동영상을 확인할 수 있습니다. 각 플레이그라운드에는 현재 요금, API 요청 미리보기와 생성 가능 여부가 표시됩니다. 이 가이드는 확인된 근거의 한계를 밝히면서 비교 테스트를 준비하도록 돕습니다.
먼저 길이와 참조 입력 한도를 비교하세요
| 기능 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 1회 생성 최대 길이 | 30초 | 15초 |
| 참조 이미지 | 최대 30개 | 최대 9개 |
| 참조 동영상 | 최대 10개 | 최대 3개 |
| 참조 오디오 | 최대 10개 | 최대 3개 |
| 동영상과 함께 오디오 생성 | 지원 | 지원 |
| 출력 해상도 | 480p, 720p, 1080p | 480p, 720p, 1080p, 4K |
이 표는 2026년 10월 14일 ByteDance의 공개 자료와 대조하여 확인한 모델 기능입니다. 유형별 참조 입력 한도를 지켜도 입력 모드의 다른 요구 사항을 충족해야 합니다. 전체 참조 자료를 준비하기 전에 이미지, 동영상, 오디오를 함께 사용할 때의 조건을 확인하세요. 1 2 3
10초짜리 제품 소개는 두 모델의 생성 길이 안에 들어갑니다. 20초 동안 이어지는 상호작용은 장면을 여러 컷으로 다시 구성하지 않는 한 더 긴 생성 길이가 필요합니다. 마찬가지로 서로 다른 참조 이미지 12개를 사용하는 장면은 이전 모델의 이미지 한도를 넘습니다. 영화 같은 화질처럼 측정하기 어려운 주장을 비교하기 전에 이러한 구체적인 요구 사항부터 확인하세요.
참조 자료마다 역할을 정하세요
참조 자료가 유용한 정보를 전달할 때에만 입력 한도가 의미를 갖습니다. 제품 장면이라면 이미지로 물체의 형태를 정하고, 동영상으로 카메라 움직임을 보여 주고, 오디오로 리듬을 안내할 수 있습니다. 각 자료가 어떤 역할을 하는지 모델에 알려 주세요.
참조 자료가 많아지면 서로 충돌하는 정보도 생길 수 있습니다. 낮에 촬영한 제품 사진과 밤 장면의 동작 예시는 조명 조건이 다를 수 있습니다. 움직임을 참고할 동영상에 외형을 복제하고 싶지 않은 인물이 등장할 수도 있습니다. 어떤 요소를 가져올지 적은 다음, 목적이 명확하지 않은 자료는 빼세요.
첫 비교에서는 두 모델이 모두 지원하는 최소한의 참조 자료를 사용하세요. 프로젝트에 실제로 더 많은 자료가 필요한 경우에만 별도로 테스트하세요. 그렇지 않으면 모델과 창작 지시를 동시에 바꾸게 됩니다.
두 예시에서 확인할 수 있는 것
Seedance 2.5 페이지에는 실제로 요청하여 생성한 4초짜리 초안이 있습니다. 작은 파랑새가 나뭇가지에 앉아 고개를 돌리는 장면입니다. 전달된 파일은 854 × 480픽셀, 24 fps이며 오디오는 비활성화했습니다. 이 초안에서 움직임과 피사체의 일관성을 확인할 수 있습니다. 완성된 1080p 화질이나 음성 동기화를 보여 주는 예시는 아닙니다.
Seedance 2.0 페이지는 출처를 표시한 기존 모델 예시를 사용하며, 연못 위의 빨간 종이배를 보여 줍니다. 파일은 1280 × 720픽셀, 약 5초 길이이며 오디오가 포함되어 있습니다. 대표 이미지 한 장만 판단하지 말고 클립 전체에서 배의 형태, 물과 카메라 움직임을 살펴보세요.
장면과 설정이 서로 다르므로 화질이나 지연 시간을 통제된 조건에서 비교한 결과가 아닙니다. 각 페이지의 정지 이미지는 해당 페이지의 동영상에서 추출했습니다. 대표 이미지가 선명하다는 사실만으로 모든 프레임이 같은 선명도를 유지한다고 볼 수는 없습니다.
출력 크기와 생성 품질을 구분하세요
BytePlus는 표준 Seedance 2.0 모델의 4K 출력을 문서로 안내하며, 버전과 입력 모드에 따른 제한이 적용됩니다. 이 기능이 Fast나 Mini 변형에도 자동으로 적용되는 것은 아닙니다. 여기의 720p 예시는 4K 출력을 검증하지 않습니다. 3
Seedance 2.5 페이지에는 최대 1080p의 출력 옵션이 안내되어 있습니다. 이 모델의 네이티브 4K 생성은 확인하지 않았습니다. 파일의 픽셀 크기로 전달된 결과의 크기는 알 수 있지만, 앞선 단계에서 더 작은 이미지를 사용했는지는 알 수 없습니다. 업스케일링 여부를 살펴보려면 프롬프트, 참조 자료, 길이와 모드를 동일하게 유지하고 실제 출력물의 미세한 디테일과 움직임을 비교하세요. 그렇게 비교하더라도 문서에 공개되지 않은 내부 렌더링 과정을 입증할 수는 없습니다.
하나의 지시문으로 테스트하고 결과를 기록하세요
첫 지시문은 의도적으로 간단하게 작성하는 것이 좋습니다.
해 뜰 무렵 잔잔한 연못 위로 빨간 종이배가 떠갑니다. 부드러운 물결과 은은한 금빛 조명, 천천히 다가가는 카메라. 장면 전체에서 배의 형태를 일관되게 유지하세요.
두 모델에서 같은 5초 길이, 지원되는 해상도와 오디오 설정을 사용하세요. 초안 모드 사용 여부도 기록하세요. 이어서 다음 항목을 확인하세요.
- 지시 이행: 요청대로 배가 떠가고 카메라가 움직이나요?
- 일관성: 배의 형태와 색상, 수면과의 상대적인 위치가 유지되나요?
- 움직임과 디테일: 원래 크기로 재생했을 때 물결과 반사가 일관되게 보이나요?
- 오디오를 켠 경우의 소리: 예상하지 못한 목소리나 갑작스러운 변화 없이 주변 소리가 장면과 어울리나요?
요청 제출부터 재생 가능한 결과를 받을 때까지의 시간을 측정하세요. 실제 요금과 설정을 함께 기록하고, 사용할 수 있는 장면을 얻는 비용을 비교할 때는 채택하지 않은 출력물도 포함하세요. 성공한 요청 하나는 한 번의 관찰 결과이며, 신뢰할 만한 평균이나 속도 보장이 아닙니다.
문서에 안내된 길이와 참조 입력 한도로 요구 사항을 충족할 수 있다면 Seedance 2.0부터 시작하세요. 끊김 없는 장면에 15초가 넘는 시간이 필요하거나 참조 자료가 해당 한도를 넘는다면 Seedance 2.5를 고려하세요. 그 밖의 경우에는 최신 버전이 항상 더 선명하고 빠르고 저렴하다고 가정하기보다 같은 조건으로 테스트하는 편이 유용합니다.
출처
- ByteDance: Seedance 2.5 소개 — 길이, 참조 입력 한도와 오디오·동영상 기능.
- ByteDance: Seedance 2.0 공식 출시 — 멀티모달 입력, 생성 길이와 소리.
- BytePlus: Seedance 2.0 — 모델 버전, 출력 옵션과 참조 입력 제한.
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